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动作射击

战魂铭人国服

战魂铭人国服

分类:动作射击 大小:292.72 MB 热度: 版本:V1.17.5
发布:
语言:简体中文
标签:

APP截图

应用介绍

银藏:生命值与护盾都较低,但输出很高,也很灵活,闪避的同时还可以攻击敌人。动作的前摇后摇都很短。

杰拉尔·钢弹:强大的生命值,超高防御,灵活性不足,虽然不能闪避,但可以持盾,攻防兼具,流星锤的威力强,还可以蓄力。值得一提的是钢弹还有AOE回血技能。

艾凯莎,唯一的远程攻击角色,biubiubiu外加蓄力箭以及各种技能,还能使用小刀,灵活走位风筝敌人。

奥莉:工程师,生命值一般,攻击力也不是很高,虽然外表有点笨重,但实际上滚来滚去很灵活。使用各种机械炮台、直升机攻击敌人,甚至还能穿上战甲,算是玩法非常独特的角色。

游戏攻略

一、修罗之力伤害

A=10*修罗之力*武器倍率

列如下图

A22.1=10*1.31*1.69 (我的修罗之力伤害是0.31)

二、其它伤害计算

1、一般道具伤害倍率

无氧被动*0.15

核心*0.15

小人伤害* 1.15

蓄能头巾 *1.5

氪金 满 12面板

以上属于b类道具在计算伤害时率是加算

暴击眼镜 0.5暴击伤害=1.5 +0.5

拐棍满血*2

蓄能拳套*2

石板 2

2、一拳老板伤害

(1)以上属于c类道具计算伤害时乘算,老板一拳基础的技能是15,例如你出门没有任何加成10伤害面板 那么你打一拳就是150伤害。

(2)那么我们把公式列出来,比如我现在带的六个装备是,双倍拳套、拐棍、蓄能头巾、暴击眼镜、石板、反氪金次技能带的无氧,《A*(1基础+ 1.5头巾+ 0.15无氧)+ 12(氪金)》*拐棍2*拳套2*暴击(1.5基础 眼镜0.5)*石板2。简单点就是,(22.1*2.65 +12)*2的四次方,那么我们计算出来:70.56*2*2*2*2=1129

(3)这是我们现在的伤害倍率再最后*技能伤害,比如老板一拳15:1129*15=16935.6

现在就是最终的伤害 所以一拳打1.6w完全没有问题只不过是井底之蛙见识少才会说什么脚本破解,然后我们再来算一下无**罗之力可以打出理论最高,武器按18.4四级算,装备按7个算,比上面多了玻璃小人

(4)《A*(1基础 +1.5头巾+ 1.15小人+ 0.15无氧) 12(氪金)》*拐棍2*拳套2*暴击(1.5基础 眼镜0.5)*石板2(18.4*3.8 12)*2*2*2*2 81.92*2的四次方=19660 1310*15=19660

​那么理论上修罗之力一拳基本可以打2w伤害 大家如果伤害打出来比较低可以多选择c类装备倍率会比类高很多。

游戏特色

1、在这里有着多种不同的场景可以让玩家去进行冒险,你会遇见各种各样的战斗

2、非常刺激带感的玩法,这个像素风格的异世界,等待着玩家前来探索。通过游戏中的重重试炼

3、联机功能上线,玩家可以在局域网内和好友一起战斗,享受刺激的格斗游戏体验

4、纯粹的动作roguelike游戏,不靠氪金升级,不靠数值强化,全凭玩家实力的动作闯关

5、全新的各种地牢元素还有诸多的不同怪物等待着你去征服,隐藏的元素等你解锁

小编点评

1、让你可以在神秘的地下世界中展开冒险,虽然是像素风格,但是操作起来还是非常爽的,本的修改了无限金币钻石、无限生命、全英雄、无cd冷却

2、随心所欲的收集更多的武器和道具,持续探索整个地牢,发现一些有用的物品,你需要有足够的力量才能在这个世界中生存,你还会遇到一些随机的对手,与强大的BOSS进行对战,战斗已经打响

3、但是最重要的战斗系统稀烂,角色攻击延迟感十足一点不像动作游戏应有的体感,取消了y轴攻击的设定虽然能理解,但是放在你游戏这操作上简直吃屎,闪避只能左右横跳,第一下攻击自带冲锋索敌,你知道这意味着什么吗,战斗的时候你完全可以只用一只手操作闪避和攻击,因为普攻后摇长你打的每一下都感觉很黏,没法灵活移动只能靠闪避来强行走位,但是却只能左右横向闪避,实在无语,在战斗场景里塞那么多的障碍物可能就是在强调方向键的存在感,玩起来依旧很zz

4、开局当个小战士,后期开启你的战魂。战魂铭人国服是一款非常好玩的动作格斗类的游戏。战魂铭人国服精致细腻的游戏画风,森罗万象的世界,清爽的竹林、禅意的庭院、恢弘的地形迷宫,给你视觉上的体验感。丰富的场景,不断的探索更多的未知的地方。还有很多的装备和强大的BOSS等你来挑战

5、战魂铭人国服为玩家提供了超级多的金币钻石,可以在这里享受氪金大佬的待遇,为您带来了与众不同的新鲜感;这里有来自世界不同时代和不同地域的优秀战士,玩家可以自由收服他们,体验极致爽快的打击感,给你不一样的全新游戏体验

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