魔道刷图加点(魔道刷图加点顺序)
魔道刷图加点

普通系
魔道刷图加点
土豪:5魔,保证魔法防御,然后在1魔,2魔1体,3魔1体,4魔1体,5魔1体,6魔1体,1魔2体,1魔2体,2魔2体,1魔2体,2魔2体,1魔2体,1魔2体,1魔2体,1魔2体,1魔3体,2魔2体,1魔3体,1魔2体,1魔3体,1魔2体,1魔2体,1魔3体
完全体:4魔1体,2魔1体,2魔2体,2魔2体,2魔2体,1魔3体,1魔2体,1魔3体,1魔4体,1魔6体,1魔2体
2、刺刺:
前期主加
理由:刺刺在前期属于没有伤害的职业,除非是后面出现第一个跟你一样的刺,伤害很低,可以说是没什么伤害,或者说伤害不高,但是它攻击的特性,就是有一些力道,比如:增加了1点力量,那么这样一来就可以造成额外的10%的伤害了,这种特性在前期就已经非常不错了,所以不用加
理由:这个职业在后期很常见,输出很高,在加上也是可以加力量的,所以前期主加力量,这样加的属性就很好,但是这个职业也有缺点,就是加点的问题,在后面会说。
3、气功掌:
前期主加
理由:这个技能是前期最主要的一个技能,是前期升级比较快的一个技能,后期升级非常快,因为可以在战斗中使用两次,冷却时间是20秒,因此要练好这个技能,建议大家升级的时候不要把这个技能忘了,冷却时间是20秒,对于格斗家来说是非常重要的。
4、气功掌:
前期主加
理由:因为前期气功掌的定位是输出,所以在加点上,建议优先考虑力量、体力、敏捷、力量,当然玩家也可以选择全力量,玩家如果有多余的点数可以在锻冶里面加点,以锻炼自己的综合能力。
5、圣体:
前期主加
理由:圣体主要是增加防御,在前期气功掌的作用小,因此增加防御的技能都是必不可少的,建议玩家优先考虑耐力和体力。
6、斗魂:
前期主加
理由:从实用性上考虑,斗魂也就是一个提升战斗力的物品,玩家在进行副本战斗的时候,可以佩戴不同的斗魂。