火炬之光加点模拟器(火炬之光加点)
主加物理攻击,力量,耐力,敏捷,幸运,幸运。

以DS版火炬之光为例,因为PC版中力量加的多,你就必须有力量而且幸运同时也加的多,不然PK的时候当然会非常的郁闷,本人的刷图加点分别是主加力量和幸运,同时加点物攻和法攻或者力量(力量其实比较适合PK,但是法攻都是没的,自己衡量一下),命中,致命,野蛮人(致命伤害,那么加点推荐就根据自己的玩法选择吧,不一定要点致命,可以忽视),速度,暴击。

输出路线:
物理系优先加点,如果追求PK的话就点敏捷,如果追求物攻的话就点敏捷,在敏捷的加成下可以使得输出最大化,并且敏捷会对剑圣有很大的加成,所以在技能加点方面,就只需要加少量的暴击和致命,暴击的加点优先点满,血量少的要点到足够的抗性,而到了PK的话,你就可以选择一点敏捷,属性点满,并且适当的利用敏捷的增加自己的输出,这里就看个人的个人喜好了,我个人比较推荐战士加点,因为敏加的属性比战士的敏捷高,那么战士的PK优势就更明显了。
法师系加点:
在加点方面,我推荐大家可以依照自己的喜好加敏捷或者是力量,这样在打BOSS的时候,就可以更加的省力,而且在打副本的时候,更加的方便。
【法师转职】
加点方面,因为法师的技能伤害比较高,所以在技能的加点方面,也是以高爆发为主,所以在技能的选择上,就比较容易产生影响。
【召唤系】
加点方面,建议玩家可以直接加满敏,这样在刷图的时候,可以更加的省力,而且在PVP的时候,也能够更加的轻松的进行刷图。
【冰封系】
加点方面,由于是远程职业,所以在技能的选择上,也是非常的重要的,因为在游戏中,技能可以选择的种类很多,在刷图的时候,玩家可以选择单体技能为主,这样可以减少技能的伤害,并且伤害也更加的高,所以在PVE的时候,玩家可以更加的选择一些群体技能来使用。
【雷切】
加点方面,由于是近战职业,所以在技能的选择上,推荐大家可以加满敏或者是攻,因为在游戏中玩家的主要任务就是要保证自己的血量在1点,所以在加点方面,推荐玩家可以加敏或者是攻,可以更加的全面的加强自己的生存能力。
【雷电冲击】
加点方面,由于是近战职业,所以在技能的选择上面,推荐玩家可以加满雷电冲击。