天龙八部3逍遥技能(天龙八部3逍遥技能怎么点)
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天龙八部3逍遥攻击属性
火毒双攻属性,逍遥是天山门派的分支,所以他们有相似之处,身法成长都一样,主要靠的是爆击伤害,所以需要提高会心攻击,当然命中和闪避也必须要高!
俗话说得好,攻击是最好的防御,你要想伤害极限,那就收四属性装备吧!副属性的伤害弄起来,也挺吓人的,减抗宝石多打点儿,才不会被人抗死,打怪打人,都很利索!
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天龙八部3逍遥新技能怎么学啊
你想怎么学呢?想到90技能必须全80的,肯定是要全学!第七本和第八本,北冥挺贵,学了当然物有所值,点的高的话会有会心提升,定海建议学了,克制天山隐身,和加长蓄发技能的时间,比如峨眉加血。65的鲲跃北溟,貌似有吸蓝而且有挺可观的输出,建议学了。步步生花就免了,这是官方削弱逍遥的标志~!不过如果你有足够的金子,可是学了,挺好看。第八本,建议90以前别学,因为跟修炼有直接关系,需要金币,人民币,和时间。虽说是80的技能,可是修炼低了,效果约等于0.如果是问前期点发,建议把第五本点高一点,逍遥唯一的低CD耗蓝输出技能,而且伴有强大的放大效果,pk必备,尽早把第六本点到60,惊涛骇浪的群散很有用。其他的自己看吧,pk的话,1
2
5
6本一定要高。说白了,天龙其实玩的是
天龙八部3游戏中的逍遥所谓的放大指的是什么技能,希望详细点
逍遥派招牌技能溪山行旅
命中有一定几率实目标虚弱
虚弱状态下所受伤害放大100%
心法越高几率越大
天龙八部逍遥技能怎么用?
关于逍遥技能问题,别的不说先说最最基本的落英剑.有人喜欢把此技能拿下去,或放在快捷键第2排(需要用鼠标调出来,快捷键共3排),其实无论升级还是PK,都建议把落英剑放在F1,PK时更是这样,毕竟直接按F1比用鼠标左击要来的快的多(有好多人还在为较场PK打着跑着时候找不到人而着急吧,特别是刚开始时候,其实很简单,先用鼠标右键锁定即可,说的太麻烦,做起来很容易)
再来说画地为牢,该技能为逍遥杀人灭口,居家旅行必备技能,PK时候不说了,相信无论玩逍遥的没玩逍遥的都知道,现在来说下打怪,其实也没什么好说的,画地为牢嘛,就是困住对方,特别是有2个BOSS的时候,有级别低的刷跑,没好宝宝没好装备,老是出现同时打2个BOSS的局面,这时候逍遥就体现出他的特有价值了,画住一个再帮别人杀另一个,10S可以救好多条人命啦,其实画地为牢在打BOSS的最重要体现在于:它可以去掉BOSS的状态,拿最典型的来说,刷跑第3环,如果你注意的话,用鼠标放在BOSS的头像上会发现有个黄色的图标,写着 强化防御,我想大家都知道这是什么意思,打不动呀半天,这时候画地为牢一出手,BOSS状态立马就没了,而且不会再加,也为护士小姐们救助伤病赢得了宝贵的时间,就是PK时候命中稍底,难怪有人骂了,要给逍遥加强该技能的命中率 技能时间恢复60S,持续时间10S,被困者期间无敌,出来被封,星宿的半怒技能可以直接解掉
溪山行旅,逍遥的吃饭家伙,没这技能,逍遥就不叫逍遥了,绝对的伤害放大,使得逍遥不高的攻击似乎有了点生命力,技能时间恢复10S,持续时间20S,心法每生10级几率增大2%,丐帮可以解掉
凌波微步,啥也别说了,论逃跑和追踪术,逍遥和天山始终是其他门派祖宗,20米超远距离,心法每升10级技能恢复时间-1S,到了60就14S了,较场PK逍遥玩近站战士的杀手锏,跑墒中逍遥最短时间跑满的原因
八阵图,释放时间3S,散功6S,逍遥较场PK的最常用技能,11米外都可遥控的可怕武器,缺点,没群的高攻
诛仙阵,失明3S,较场PK中配合八阵图会使得对手无还手之力,也是逍遥被别的门派歧视的最主要原因之一:升级中放个阵,怪物全跑开,也许逍遥同僚们都会听到类似的叫声:那个天山你别用群了,怪都跑了! 该死的丐帮你什么垃圾技能,怪都跑了! 那个明教你再用昏睡我就踢了! 其实诛仙在升级时候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,这时候逍遥的血就掉的厉害了,也是有人练血逍遥的原因,但在燕王升级我想没几个逍遥会用此技能吧
潇香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢复时间太长,2分钟内可以发生太多事了,而且50%的概率更是说不清楚的事,不过总的说起来还是挺还用的
弹指神通,逍遥唯一一个火攻击技能,可惜30S恢复时间而且命中率有点低,因此很少看到有逍遥打火宝石的
惊涛骇浪,全怒技能,逍遥引以为傲的技能,群P时候大放异彩,想想一群群的人脚下踩着海水任你打的场面我就开心
排山倒海,鲲跃北溟,专业打蓝技能,相信逍遥同僚打近战战士们看到他们整整一排蓝被自己2个技能出现的爆击直接打光的时候一定很兴奋吧
火眼金睛,鸡勒技能,强烈要求修改!
3。逍遥穿装备问题,个人认为80逍遥应该穿星宿套,原因,过低的攻击和太少的血使得逍遥们齐齐放弃身法装而穿80星宿套,使得星宿套的价格大涨,也是逍遥身法加点的由来
4。PK 说到PK所有人都知道分野战和较场2种,较场中不准加蓝和红,有的逍遥骨灰级玩家也曾发贴一一分析,这里就不多说了.
现在说下野战,野战又有2种,怪多和怪少的,怪多的较为典型的是圣兽山上刷怪地点和燕王,其实不建议到怪多的地方PK.原因是逍遥属于法术类攻击,要边跑边打的,打的话怪都引来打自己了 很吃亏的,除了一开始就占据上风了,那就别说了,打到他妈妈不认识他为止. 群P的话那就更爽了先来个群体散功吧,掌握好时间再来个8阵图,紧接着把他们最强悍的用画地为牢定住(别定星宿,不过我想玩星宿的也太少了点了),这样就OK啦,能打的过固然好,打不过就撤吧,凌波微步一飞起来谁也追不上滴!
其实说了较场,要说能让逍遥有点手忙脚乱的,绝对属丐帮无疑了,超高的闪避和会心,会使得打其他近战很轻松的逍遥感到吃力,另外会使隐身和放阵变的更加困难,最让逍遥不可忍受的是丐帮会解虚弱,而且他们是可以无限制的解,不需要半怒滴哦这绝对是逍遥的噩梦--!
下面再追加一条,就是初级隐身绝对是逍遥在战场上的不可或缺的手段之一,许多时候隐身会发挥巨大作用,和明教的一上来就用隐身,你可以轻松的使用技能,当然前提是他不会跟着隐身或放群,他要是跟着隐身,那我们就只有飞出去再打他了,要是放群...那就挨着或是放画地为牢吧
新天龙八部3逍遥要学什么技能书
溪山优先
(第5本),点到整10级的级别(差不多每到10级时候增加2%的命中)其次点第一本心法,需要的经验和钱比较少另外怒气技能(第6本)不耗蓝,逍遥本来攻击技能就少,应该尽力增加有限的几个攻击技能 21级就先别点了,到30级时候吧6本心法都点到30级,这样到时候可以踢球,经验很多的一个副本.以后级别提高了,心法同步学习,到45级时候把第一本心法点到35级然后到门派找师门任务发布人,会有惊喜的这时候不存在先学哪个的问题,都要学,心法学到35级前,系统有提示的,要你到门派做任务,送金币,还送经验,你可以按照提示一步步做就是了。到了75级以后,心法集中学习西山行旅那本就行了;到了89级,前6本心法必须要到80级,才能升90级。
逍遥会心很重要,但绝不能一味地追求高会心,因为会心的成长是很漫长的,有四个途径:1、加身法;2、点第七本心法《北冥神功》;3、穿带身法属性的装备;4、在防御性装备打上身法石头或者在攻击类装备打上会心石头。
点心法,是指在本门派大地图里找“武”字代表的那个NPC,叫门派武功传授人,点击他学习本门武功,需要花费一定的金钱和经验,心法点得越高效果越好,但相应的钱和经验也花得越多。

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