蒙多符文 蒙多符文s11
大家好,优搜来为大家解答以下问题,关于蒙多符文,蒙多符文s11很多人还不知道,今天让我们一起来看看吧!
LOL手游——蒙多出装顺序和符文配置和技能加点加连招
一、定位
蒙多是一位既能上路又能打野马的英雄,自身具有高度的平坦性,有复原力,是球队的有力前排。
二、技能介绍
1.被动:肾上腺激素
作为被动技能的蒙多医生每秒恢复1%的最大生命。
2.1技能:病毒屠刀
蒙多医生扔病毒屠刀,对目标造成相当于现在生命16%的伤害至少在70、2秒内缓速目标40%。 因为多医生很期待别人的痛苦,所以当他成功实现目标时,他将消耗的生命恢复并杀死,他将恢复两倍消耗的生命。
3.2技能:痛苦燃烧
蒙多医生消耗了自己生命的价值,降低了减益效果的持续时间,持续对附近的敌人造成40追加的40 20%法强魔法伤害,被控制的时间减少了12%。
4.3技能:潜能激发
蒙多医生会在自身失去生命的基础上受到额外的60物理攻击,另外他的下一次普攻会用头槌击中目标,最多增加3%的生命值造成伤害。 当多医生受到魔法伤害或消耗技能所需的生命时,自我魔法防御会增加3%,最多增加15%。
5.4技能:背水一战
蒙多医生消耗一部分生命,提高15%的移动速度,10秒内恢复50%的最大生命值。
三、英雄玩法
你用蒙多医生的时候
时机正好的背水之阵可以引诱敌方英雄攻击你,即使他们没有足够的攻击输出也可以消灭你。
激励盔甲可以增加使用终极必杀技恢复的生命价值,缩短所有技能的冷却时间。
屠刀对中立怪物的杀伤力很强。 可以通过中立怪物打钱。 终极必杀技不用回基地就能治疗你。
敌人用蒙多医生
蒙多医生使用终极必杀技后马上和队友使用强力攻击技术。 如果不能马上杀人,他很快就会恢复生命的价值。
如果蒙多医生使用背水阵是消耗生命价值的一部分,暂时加快移动速度,大幅提高生命恢复速度,请尝试使用飞行员。
四、 装备、符文、召唤师技能
1.攻守兼备
2.侧重生存
以上,介绍了英雄联盟手游中 吉格斯 的技能。 我希望这些内容能对大家有帮助。
英雄联盟蒙多攻略
蒙多医生 - 佐恩狂人
蒙多这个英雄极具爆发力,法师见到他不敢打,战士见到他不敢拼,他具有单挑火拼的潜质。还能高速回复血液,技能消耗不需要蓝,只需要一丁点的血液。是新手的最佳选择。
天赋选择防御,蒙多毕竟撑着血过日子嘛。(多点护甲,前期抓人头要好些)
符文全是血符文,蒙多注重的是血量,初期增加了200整的血量,再加上你的防御天赋,前期压线根本就不用回家。
召唤者技能:(个人喜好,看法详解)
(重生)这个技能我看没人用但是非常实用。前期火拼你被别人杀死了,但是对方也没有多少血了,不要犹豫的重生,配合传送技能飞过去追杀了他,然后你会看到对方会打出很多疑问的英文。后期的复活时间差不多1分钟,队员死了2-3个 只能眼睁睁的看着别人拆塔吗?NO!!!!重生下传送过去防卫你的宝塔吧!(此技能冷却时间长,个人可以考虑换别的技能)只为个人喜好。。。。(传送)此技能作用大,看个人灵活运用,也可配合重生技能使用
Q病毒屠刀 - 蒙多医生投掷屠刀伤害敌人并造成短时间减速钱 Q这个技能是蒙多的主打技能,才4秒的冷却,扔中目标减速40%,此技能范围大 你怕前方草丛你有敌人吗?扔出你的屠刀,再竖起你的耳朵听听吧,扔到敌人就会有效果声音。这个技能也是追杀和逃跑的的最佳技能。扔错了没关系,再来一次!
Q痛苦燃烧 - 激活:蒙多医生消耗生命减少受到的晕眩和减速效果,并对身旁敌人造成伤害
哇!此技能的强大勒,可以用这个技能烧小兵,为蒙多这个职业增加金钱效益哦!最主要的就是减少受到的晕眩和减速效果,再配合上【水银之靴】的减少限制移动效果40%,怎么样开个W逃跑是最好不过的了,想晕我?想减速我?来吧 我不怕!!!
E受虐狂 - 短时间内大幅提高蒙多医生的物理攻击能力,此外每损失1%的生命值就会额外获得攻击提升
这个技能在前期在你抓人的时候特别简单实用的技能,别人前期都没过100的攻击,你可以做的到,特别是前期砍法师一下,那个血啊,直接就一段了,而且在拆塔的时候特别实用。后期的攻击更为客观。
R施虐狂 - 蒙多医生消耗部分生命值,短暂增加移动速度并巨幅提高生命回复速度
冷却:60 秒
快点升到6级吧!只要你不死,有这个技能,你就可以更好的压线了。此技能需要灵活运用,追杀人的时候别人跑的快.怎么办?按R让你跑的比他更快,别人追杀你?迅速的按R再按下W 逃跑不用愁,控制不害怕。让你跑的快回血更快。(特别注意:使用此技能的瞬间需要消耗当前的20%生命)这需要玩家看准时机用哦。。。
肾上腺素爆发(被动) - 蒙多医生每秒回复0.3%的生命值
这个被动技能好!蒙多释放技能是需要消耗血的,但是被动技能补足了这个缺点,血量越多,蒙多被动技能就越明显。
蒙多玩的技巧不大,主要看扔的屠刀准不准,别人在草丛你想偷袭你,你可以一直扔屠刀进去,把他一点点的逼出来,,让自己和自己的队友占领最好的优势,就算别人在塔下面,你都可以对着他扔一下Q再往回跑 ,(Q技能范围大可以扔到他而塔可以打不到你)耗他的血 能耗多少就算多少。拆塔的时候注意一有E技能就快点释放去砍对方的塔。蒙多其实很好补兵,看到没血的小兵直接Q技能杀掉和E技能砍。(再次提醒,不要担心血量的消耗,技能的消耗影响蒙多不多的血。看到敌人时注意了,屠刀扔准了再迅速的跑过去按E技能增加攻击,多砍他几刀配合队友杀掉敌方。新手玩蒙多的时候注意了!一定需要多Q技能不要害怕技能消耗的血量,蒙多回复血也是很快的。!跟敌人单挑的时候注意了,看情况不对打不过他,快点按R跑一会儿,跟他耗点时间增加自己的血量,再反过来扔一屠刀,火拼。 这时就算他不跑也因该死在你的屠刀下了吧。蒙多要多配合队友杀人和逃跑,看到队友被追杀时,就速度的对准队友的身后扔一刀。注重团队配合时这个游戏的重点。 蒙多肉盾出装顺序:出门装备回复的效果使你用的技能消耗回复的更快,前期也能更好的压线不用回家。(水银之靴)配合W效果,控制技能,减速技能,晕技能,在你眼里不算什么了,(好战者之甲)你的血量越高蒙多被动技能回复的血就越多,首选撑血,(自然之甲)这个装备的作用大咯!加移动速度,加法抗,还加回复血,多个回复效果,每秒回复0.35%的最大生命值跟被动技能层叠,使你回血的快速看得见,可以让你在战场上更持久!(振奋盔甲)这个不起眼的装备,其实在蒙多的身上作用大的很装备: +33 法术抗性 +20 生命回复/5秒,被动(唯一): -12% 技能冷却时间,提高治疗效果和生命回复效果25%,(冰封战锤)增加700血量,20攻击,物理攻击带减速效果,是蒙多杀人的好利器,(阿塔玛之刺)装备: +45 护甲 +18% 暴击几率,被动(唯一):物理攻击附加自己2%最大生命值的伤害,给了蒙多更大的爆发力。 今天我给发表的是蒙多肉盾型的攻略,倾向于魔防和回复速度,附带了攻击性,如果玩家还嫌蒙多不够肉的话,可以把最后2个装备换为加上 这样的蒙多战斗更持久。 大家有何肉盾的意见可以大大的提出来。也希望大家多多支持我的攻略系列。
LOL新版本蒙多怎么玩
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从版本看蒙多在当前版本中的地位:
在7.11版本中对蒙多成长攻击力进行了加强,每一级比原先多了0.5的攻击力,满级会比原先多8.5的攻击力。W技能也有小幅度,每一个技能等级都提高了5点伤害,按照官方的说法,这算是弥补了日炎被削弱。其实蒙多并不是因为7.11才加强了,早在前几个版本刚出石像鬼石板甲的时候,蒙多就已经崛起了。
一个大招如何满血?
蒙多的大招消耗当前20%的生命,在接下来的12秒内持续回复自身百分比最大生命值,同时获得移动速度,满级的大招可以回复60%的最大生命值,那么剩下的血量是怎么回复的呢?
首先是振奋铠甲,自从振奋的唯一被动所受治疗效果提高到30%后,蒙多瞬间摇身一变,开启大招回复的血量直接变成了78%最大生命值。在算上天赋中的符能盔甲还有0.8%,这个数值就能达到82.8%。除此之外还包括了蒙多的生命回复和被动的回血,足以让蒙多一个大招回满血。
下面我要重点介绍另一件核心装备,那就是石像鬼石板甲,这件装备本身不增加血量,也不增加回复治疗量,只有简单的抗性。但是这件装备有一个神奇的被动,就是主动施放后会获得40%的生命提升,如果周围有3个以上的敌人,就可以获得100%的生命提升,简单的举一个例子,一个当前生命500,最大生命为1500的英雄开启主动技能后会变成当前1000生命,最大3000生命英雄,即使你在获得生命范围期间得到了大量的治疗,在4秒后也会随着效果的小时而减半,对于蒙多而言也是一样的,但是蒙多最怕的就是大招要么开早了,要么开晚了,还有重伤效果的存在。
拥有石像鬼石板甲后,蒙多可以在低血量的时候直接开启,瞬间让自己的血量翻倍,这样大招的前4秒效果也会提升很多,从而帮助蒙多更从容的应对一切。
技能简介及加点推荐:
蒙多的被动每5秒可以回复1.5%最大生命值,平均下来1秒便是0.3%最大生命值,保证了蒙多对线抗压天然优势。
Q技能消耗自身生命丢出去一把菜刀,命中敌人造成当前百分比生命的魔法伤害并减速对手,除此之外还能获得消耗一半的生命回复,如果击杀了单位则获得全额的回复。
W技能让蒙多自带日炎,持续掉血的'同时对周围造成魔法伤害,并且能获得韧性属性。
E技能主动开启可以让蒙多在持续时间内获得固定攻击力的加成,并且第一下普攻可以造成额外的百分比魔法伤害,蒙多每损失一定的生命就能获得更多的攻击力加成。
R技能可以让蒙多获得大量的生命回复并且有移速加成。
从蒙多都技能中我们可以发现,Q技能虽然是造成当前百分比的生命,但是有一个最低伤害限定的,这个最低伤害会随着Q技能等级的提升而提升,因此是必须主加的。而W技能拥有韧性,E技能又拥有固定攻击力加成,让人难以取舍,所以我推荐对点。当然在更多的时候,你可以选择副E,来保证对线一些近战英雄,副W则是用来分推带线的。
符文和天赋推荐:
红色:双穿*9;黄色:成长生命*9;蓝色:成长冷却*9;精华:固定冷却*2,固定护甲*1
蒙多的技能中有3个是魔法伤害,同时又有加固定攻击力需要去大量平A打输出,因此双穿是性价比最高的符文。黄色我用的是后期收益最高的成长生命,为了弥补前期护甲的不足,我在精华中插入了一个固定护甲。蓝色符文选择带成长冷却,再加上精华中的2个固定冷却,这样蒙多后期就能满冷却,为所欲为的丢菜刀疯狂输出。
最适合蒙多的天赋莫过于不灭之握,每通过4秒的战斗就能让蒙多的下一次普攻附带额外的魔法伤害,这个伤害跟最大生命值挂钩,蒙多越肉打的伤害就越高,同时还能获得生命回复,此消彼长多进行几轮对拼,那么优势就出来了。
出装推荐:
通常情况下蒙多有两种出门装,一种是主流的多兰盾,自从多兰盾重做后,新被动的回血收益高的简直可怕,基本对线打谁都可以出一个。另一种出装则是曾经流行过的3治疗宝珠,目前版本的回血收益具体是多少呢?
低等级时多兰盾和3治疗宝珠的生命回复效果是差不多的,但是随着等级的提升,蒙多的基础生命回复变高后治疗宝珠的作用也开始体现。以3级为例,每秒多了1.3的回复量,1分钟大约就有78血,相当于半个血药。而到了5级的时候,每秒就多了1.7的回复量,这就是102的生命。作为蒙多6级前是不应该回家的,所以论持久性还是3治疗宝珠更靠谱一些,但是如果你带的是传送,那么可以考虑出多兰盾,在3-4级左右回家补给一次会更好一些。
通常玩蒙多身上都会揣着一笔巨款回家,这个时候就要根据不同的对线英雄来选择出装,例如对线AD不用犹豫,直接选择布甲鞋子,也就是俗称的耐操鞋。然后补一个小日炎来增加推线能力,有多余的钱就购买燃烧宝石,毕竟这件装备不仅有血量还有冷却属性,性价比非常的高。对线AP的时候就要做出幽魂斗篷,然后鞋子也要考虑成水银鞋,然后第一个大件就选择振奋铠甲。
蒙多的六神装比较单调,振奋和石像鬼石板甲是他的核心装备,前面我也提到过,保证了蒙多一个大招就能把自己的血回满,而日炎则是为了推线,搭配上自身的W就能贴脸持续打伤害。之后的话我会选择出一个兰顿,多一个主动减速技能,毕竟蒙多没有硬控,能多一个软控团战就多一分胜算。最后一件装备我通常都会选择狂徒,后期打团可以提前吸收一波火力,利用大招牵扯,残局的时候在旁边观看一下,自然就能把血回满了。
英雄玩法:蒙多对技能命中的要求还是比较高的,绝大部分的消耗都是由Q完成的,2级的时候秒学E技能,用AEA打出一套小爆发,只要占据血量的优势,那么蒙多就算起飞了。通常3-4级是一个坎坷期,这个时候打野最喜欢抓上,因为6级后的蒙多就是抓不死的存在。残血的蒙多也不需要急着回家,在确保敌方打野不再附近的情况下,利用好Q技能补小兵的尾刀,也能赚到不少血量的回复。
6级后到11级的这一段时间,还是以发育为主,有机会的话适当支援下野区或中路,传送支援通常是在你回家补给后而敌方上单没有补给的情况下,这样你才能把你的作用最大化。蒙多的支援比较看第一个Q,如果你能Q到,那么无论是你后续的Q还是队友的补控都很容易让敌方被击杀。11级后就是中后期的团战了,这个时候就要快速的把兵线带出去,然后及时的向队友靠拢。后期有传送可以选择去带,没有传送还是最好跟队友保持一定的距离,团战一触即发,万一被开了那么你一整局游戏就白努力了。

蒙多改动后成版本T1级打野!肉装蒙多在野区完克AP打野英雄
蒙多在以往多数走得上单路线,设计师在对于蒙多的加强调整中,也都是往蒙多对线舒服的方向改,不过,9.16版本蒙多的W技能韧性改为全等级30%,E技能的冷却时间缩减后,蒙多在上单位置没有突破,反倒是在打野位上找到了自己的第二春。
根据op.gg提供的数据显示,蒙多上单位置的数据只是略微有所提升,但蒙多打野位的数据却在短短的时间内冲到榜二位置,并且直逼版本强势打野蜘蛛女皇,蒙多除了登场率没有蜘蛛女皇高之外,在胜率方面是已经超越了蜘蛛女皇,按照目前的数据走向,打野蒙多很可能超过蜘蛛女皇,成为真正的T1级打野。
蒙多之所以在打野位置上取得优势,主要归功于他W技能和E技能的调整,以往大家玩蒙多都是主Q副E,现在蒙多打野是出门先学W技能,毕竟W改为全等级韧性,点一下跟点满没有区别。之后主E副Q,充分的利用E技能冷却时间减少这个特点,先把E技能点满,能打出更多的伤害,还可以快速的清理野怪。
打野蒙多携带的符文,主系是精密、迅捷步伐、韧性、坚毅不倒;副系是启迪、行近速率、神奇之鞋。
这套符文可以降低蒙多打野的消耗,行近速率在敌人受到蒙多Q技能减速后,蒙多会获得朝目标移动的移速加成,一般很少有英雄会用到行近速率这个符文,蒙多恰好是比较特殊的那个。
装备还是按照肉装来出,推荐装备:熔渣打野刀、振奋、狂徒、板甲、反甲、法抗鞋/布甲鞋,玩家可以根据对局情况来决定自己的出装,熔渣巨人这个打野刀是必出的,一方面可以增加蒙多坦度,还可以配合蒙多的W技能打伤害,不过你们也可以试一试其他的打野刀出装。
蒙多打野的玩法,还是依靠蒙多自身的坦度,如今很多AP打野比较流行,像龙女、蜘蛛、寡妇、酒桶等,蒙多刚好可以克制这些,6级之后开大招加上W技能的韧性,简直可以为所欲为,如果对面是物理型打野,那蒙多打野将会更加的舒服。唯一的缺点就是抓线上,蒙多只有Q技能这一个留人手段,没有硬控,所以玩蒙多打野还是要自己掌握好抓线节奏。
有兴趣的玩家不妨可以试一试蒙多打野哦!这下你就不用害怕被队友喷野区打不过对面打野了,上分绝对是杠杠的,就算自己偷摸发育,后期也有帮助队伍开团的资本,不说别的,装备成型的蒙多一打二还是不成问题的。
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