胡莱三国4武将技能搭配攻略,胡莱三国4公测礼包兑换码大全
胡莱三国4武将技能搭配攻略大全?胡莱三国4是胡莱三国IP最新三国SLG手游,游戏中玩家可以培养各种武将,而武将技能能提升武将的上限,很多玩家还不清楚武将技能具体怎么搭配。下面就为大家带来胡莱三国4武将技能搭配攻略吧。

胡莱三国4武将技能搭配攻略
武将技能介绍:
每个武将最多可以带3个技能,即1个自带技能和2个自由搭配的传承技能,武将的第3技能位需要在武将觉醒后开启。
以S级武将小乔为例,第三技能的觉醒条件需武将小乔达到20级且自带技能“治愈天香”达到10级。
传承技能需要消耗相同或不同武将进行传承。完成战法传承后,还要消耗一定数量的紫卡补满学习度,才能让其他武将学习传承技能。
消耗紫卡和橙卡传承技能,是没有后悔药可吃哦~所以各位主公千万别点错武将卡消耗学习,一失足成千古恨。
传承技能的品质共分为S/A/B三级。搭配技能不仅看技能品质,还要看技能描述与满级数值效果。
技能描述解析:
燃烧状态:每回合持续造成谋略伤害,持续一定回合
混乱状态:攻击和技能无差别选择目标
破阵状态:造成伤害时无视目标的防御与谋略
劝降状态与溃逃状态:劝降状态是向敌军叠层施加劝降效果,主加谋略伤害;溃逃状态是对敌军进行武力伤害,使得敌军弃战溃逃。
虚弱状态与震慑状态:虚弱状态能使敌军无法造成伤害,震慑状态使敌军无法行动。
缴械状态与沉默状态:使敌军进入缴械(无法进行普通攻击)状态。沉默状态为使敌军无法发动主动技能。
状态能力高低排名:
震慑>缴械=虚弱>沉默
明察状态与叛变状态:明察状态使得己方武将免疫所有控制效果;叛变状态是使得己方武将造成武力伤害时,恢复自身基于伤害量的一定兵力。
嘲讽状态:强迫目标普通攻击己方武将。此状态属于主动承伤,对武将的防御值要求较高、
禁疗与中毒状态:禁疗使得对方武将无法恢复兵力,中毒使得对方武将每回合持续收到伤害。两个状态属于互补,主防守或治疗类武将必备。
救死状态:为我军主将和自身施加救死状态(受到致命伤害时免疫此次伤害,限1次)
风咒状态:每回合行动前有50%几率对敌方群体(2人)进行判断:若目标无风咒状态则施加风咒状态,每回合持续造成谋略伤害(伤害率84%),持续2回合;若目标具有风咒状态则造成谋略伤害(伤害率112%)
休整状态:每回合恢复一定兵力。
武将技能搭配心得:
根据核心武将的属性以及用途、所组的阵容灵活搭配技能。
1.如果是纯输出型武将,加燃烧状态或震慑状态,伤害比较可观;
2.主防御的盾型武将可加明察、嘲讽、免疫、中毒状态,保证团队稳定输出。
1v1竞技场玩法,主推加叛逃、混乱、禁疗状态,获胜更轻松。
风咒状态仅在张角、于吉两位武将互为发挥效果,属于特化型技能。如果这两位武将不是主公的本命,不建议主练。
内政类武将主加一个辅助技能和内政加成技能即可。
技能种类与触发顺序:
技能种类分为突击、主动、被动、指挥、阵法、内政6种,每种技能的攻击方式与触发方式也是各不相同。除被动与内政技能外,其他技能类型都是主动发动的。指挥与阵法技能是针对多名武将使用,辅助作用较大;而主动与突击战法会更多承担进攻的重任。
不同技能战斗中触发顺序是不同的。
同类别技能,得看武将的敏捷属性高低或自带技能有无先攻buff来定。
在竞技场、远征、战役等玩法中,技能触发顺序是:
被动→阵法→主动→突击→指挥。
内政技能在主城-朝贡委任带有内政技能的武将降低资源消耗,兑换金币。
也可以在主城-派遣委任他们完成任务,领取任务奖励并享受其内政技能加成。
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胡莱三国4自建建筑性价比排行
高性价比建筑排行:
军屯>造币厂>拒马/箭塔>分城>虎帐>工坊>营帐
一、小型/大型军屯
军屯分小型军屯与大型军屯。小型军屯只能要建在1-3级地,而大型军屯则建在4-5级的地块。军屯可以增加资源地的资源产量,开荒前期建军屯是一个不错的过渡选择。
特别是等级在1-3的地块得到小型军屯增幅后,可以一跃变成一块产量约同于5级地的资源地。可以说,军屯是我们游戏前期重要的资源来源。
到了中后期, 我们有足够的实力开高级地之后,这个军屯的资源产量加成帮助就会变得比较弱,毕竟高级地的资源产量跟军屯相比可以说是有过之而无不及。适合主公们前中期过渡屯资源,后期不建议多建。
二、造币厂
建成造币厂后,可以提升铜币产量。不过建造造币厂需要解锁官职,而且只能建在6级铜矿地上。
铜矿资源相较于其他资源会稍微稀缺,加上铜币日常需求量较大。比如前期铜币招募,技能点转化、锻造装备,后期练兵,营帐征兵等。而造币厂的铜币加成也着实能很好补充铜币储量。建议到中后期可以多建、多升级造币厂。
三、营帐
营帐建成后,可以帮助己方队伍快速调动与恢复伤兵,而且也可以进行征兵,不过需要消耗大量资源。
如果在离主城较远的地方进行长线作战时,可先调遣队伍在战斗前线建立营帐,然后再将主力部队调动其中。这样的话,队伍尽量少消耗士气,用饱满的状态对战敌军。
营帐征兵消耗的资源非常多,且征兵时间较长,在游戏前期资源紧缺的情况下,不建议选择在营帐内征兵,仅把营帐当做是临时落脚点调动点,后期拆下,改建成箭塔做好防御更划算。
四、拒马与箭塔
拒马与箭塔都是防御建筑,但是实际作用略有不同。拒马能对途经的非友盟敌军进行拦截,有效延误敌人战机。
而箭塔能在非友盟敌军进入箭塔相邻土地时,让箭塔内的守军会与其发生交战,有效保护己方相邻领地。
如果我们选择在敌方行军路上设置箭塔或拒马,可以有效阻挡与消耗敌军队伍,起到延误敌人战机的作用。延误了十几秒,帮助友盟队伍快速赶到战场,提升胜算合力打退敌人。
PS:如果是黄巾军等npc站在箭塔相邻土地,箭塔与拒马无法自动与之对战。想要利用箭塔或拒马来讨伐或肃清npc敌军的主公们,还是多提升自身队伍战力手动讨伐或肃清,才有胜算拿下高级锻造材料。
五、工坊
工坊建成后,可以整体提升资源产量。不过建造工坊需要解锁官职,而且只能建在7级地上面。尽管建造条件有点苛刻,但工坊提供的资源加成对于游戏中期维持发展还是有一点作用的。
到了游戏后期,主公既然能拿下8级以上的高级地,那么工坊的资源加成显得有点鸡肋。不建议多建工坊,实在要建的话1-2座足够了。
六、虎帐
虎帐可以增加城中的预备兵总数。不过建造虎帐需要解锁官职,只能建在8级地上,建造条件多且苛刻。
到了游戏中后期,玩家与地块守军实力不断增强,有部分地块守军都觉醒或拥有2w以上的兵力,不仅如此,8级以上的npc敌军经常来入侵骚扰我方资源地。如果我们兵力不够的话,打一次会输一次。
因此,充足的预备兵会让我们打起来时没有后顾之忧。建议可多建2-3个虎帐,满足队伍作战的需求。最好虎帐旁边建一个箭塔,防守更稳。
七、分城
分城可为主公们提供5格视野,拥有主城的部分功能,可以城建或部队配置。如果后期想要多线远程作战的话,可以选择建分城,性价比比建营帐更高。
要塞到底要不要建?
胡莱三国4里有2种要塞:同盟要塞与野生要塞,个人建议尽量选择攻占野生要塞好一点。同盟要塞要解锁同盟科技才能建筑,花费时间与大量资源,还不如靠抢得来要塞更实在!不用费资源,攻占要塞不仅添加视野还能抢资源,还能方便部队调动,一举三得!要塞的性价比排名,个人认为是:分城>要塞>营帐。
建议前期武将等级至少到25级以上,抢要塞稳一点。抢了要塞之后最好在旁边建一个箭塔和拒马做好配套防御。